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Definición de hardware y software

enero 4, 2022
Definición de hardware y software

Definición de hardware y software

5 ejemplos de hardware y software

El hardware informático incluye las partes físicas de un ordenador, como la carcasa,[1] la unidad central de procesamiento (CPU), el monitor, el ratón, el teclado, el almacenamiento de datos informáticos, la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, los altavoces y la placa base[2].

En cambio, el software es el conjunto de instrucciones que puede almacenar y ejecutar el hardware. El hardware se denomina así porque es “duro” o rígido con respecto a los cambios, mientras que el software es “blando” porque es fácil de cambiar.

El hardware suele ser dirigido por el software para ejecutar cualquier comando o instrucción. Una combinación de hardware y software forma un sistema informático utilizable, aunque existen otros sistemas con sólo hardware.

El modelo de todos los ordenadores modernos es la arquitectura Von Neumann, detallada en un documento de 1945 del matemático húngaro John von Neumann. Describe una arquitectura de diseño para un ordenador digital electrónico con subdivisiones de una unidad de procesamiento que consiste en una unidad aritmética lógica y registros de procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, un almacenamiento masivo externo y mecanismos de entrada y salida[3] El significado del término ha evolucionado para significar un ordenador de programa almacenado en el que una obtención de instrucciones y una operación de datos no pueden ocurrir al mismo tiempo porque comparten un bus común. Esto se denomina cuello de botella Von Neumann y suele limitar el rendimiento del sistema[4].

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Ejemplos de hardware

Software es un término general utilizado para describir un conjunto de programas informáticos, procedimientos y documentación que realizan alguna tarea en un sistema informático. Los sistemas informáticos prácticos dividen los sistemas de software en tres clases principales: software de sistema, software de programación y software de aplicación, aunque la distinción es arbitraria y a menudo borrosa. El software es una secuencia ordenada de instrucciones para cambiar el estado del hardware del ordenador en una secuencia determinada. El software suele estar programado con una interfaz fácil de usar que permite a los humanos interactuar de forma más eficiente con un sistema informático.

El hardware se describe mejor como un dispositivo, como un disco duro, que está conectado físicamente al ordenador o algo que se puede tocar físicamente. Un CD-ROM, un monitor, una impresora y una tarjeta de vídeo son ejemplos de hardware. Sin ningún tipo de hardware, un ordenador no funcionaría y el software no tendría nada con lo que funcionar. El hardware y el software interactúan entre sí: el software indica al hardware qué tareas debe realizar.

Hardware y software pdf

El término hardware se refiere a los dispositivos mecánicos que componen el ordenador. El hardware del ordenador consiste en dispositivos electrónicos interconectados que podemos utilizar para controlar el funcionamiento, la entrada y la salida del ordenador. Algunos ejemplos de hardware son la CPU, el teclado, el ratón, el disco duro, etc.

El hardware del ordenador es un conjunto de varios componentes que funcionan juntos. Algunas partes son esenciales y otras son ventajas añadidas. El hardware del ordenador está formado por la CPU y los periféricos, como se muestra en la imagen siguiente.

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Un conjunto de instrucciones que impulsa al ordenador a realizar tareas estipuladas se denomina programa. Las instrucciones del software se programan en un lenguaje informático, se traducen a lenguaje de máquina y son ejecutadas por el ordenador. El software puede clasificarse en dos tipos

El software de sistema funciona directamente en los dispositivos de hardware del ordenador. Proporciona una plataforma para ejecutar una aplicación. Proporciona y apoya la funcionalidad del usuario. Algunos ejemplos de software de sistema son los sistemas operativos como Windows, Linux, Unix, etc.

Componentes de hardware y software de un ordenador

El hardware del ordenador incluye las partes físicas de un ordenador, como la carcasa,[1] la unidad central de procesamiento (CPU), el monitor, el ratón, el teclado, el almacenamiento de datos del ordenador, la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, los altavoces y la placa base[2].

En cambio, el software es el conjunto de instrucciones que puede almacenar y ejecutar el hardware. El hardware se denomina así porque es “duro” o rígido con respecto a los cambios, mientras que el software es “blando” porque es fácil de cambiar.

El hardware suele ser dirigido por el software para ejecutar cualquier comando o instrucción. Una combinación de hardware y software forma un sistema informático utilizable, aunque existen otros sistemas con sólo hardware.

El modelo de todos los ordenadores modernos es la arquitectura Von Neumann, detallada en un documento de 1945 del matemático húngaro John von Neumann. Describe una arquitectura de diseño para un ordenador digital electrónico con subdivisiones de una unidad de procesamiento que consiste en una unidad aritmética lógica y registros de procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, un almacenamiento masivo externo y mecanismos de entrada y salida[3] El significado del término ha evolucionado para significar un ordenador de programa almacenado en el que una obtención de instrucciones y una operación de datos no pueden ocurrir al mismo tiempo porque comparten un bus común. Esto se denomina cuello de botella Von Neumann y suele limitar el rendimiento del sistema[4].

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