¿qué son las líneas vectoriales?
Diseñador de afinidad
Los gráficos vectoriales, como forma de gráficos por ordenador, son el conjunto de mecanismos para crear imágenes visuales directamente a partir de formas geométricas definidas en un plano cartesiano, como puntos, líneas, curvas y polígonos. Estos mecanismos pueden incluir hardware de visualización e impresión vectorial, modelos de datos vectoriales y formatos de archivo, y software basado en estos modelos de datos (especialmente software de diseño gráfico, diseño asistido por ordenador y sistemas de información geográfica). Los gráficos vectoriales son una alternativa a los gráficos de trama, y cada uno de ellos tiene ventajas e inconvenientes en general y en situaciones específicas[1].
Aunque el hardware vectorial ha desaparecido en gran medida en favor de los monitores e impresoras basados en rasterización,[2] los datos y el software vectoriales siguen siendo ampliamente utilizados, especialmente cuando se requiere un alto grado de precisión geométrica y cuando la información compleja puede descomponerse en primitivas geométricas simples. Por ello, es el modelo preferido para ámbitos como la ingeniería, la arquitectura, la topografía, el renderizado 3D y la tipografía, pero es totalmente inadecuado para aplicaciones como la fotografía y la teledetección, en las que la trama es más eficaz y eficiente. Algunos ámbitos de aplicación, como los sistemas de información geográfica (SIG) y el diseño gráfico, utilizan a veces tanto los gráficos vectoriales como los rasterizados, dependiendo de su finalidad.
Qué es una imagen vectorial
Una imagen vectorial es una imagen digital en 2D que se utiliza a menudo en el diseño gráfico, y que suele incluir colores llamativos como los de los logotipos y los gráficos impresos. Una imagen vectorial puede ser uno de los diferentes tipos de archivo, normalmente EPS, SVG, AI o PDF.
Una imagen vectorial contrasta con una imagen de trama o mapa de bits, que es una imagen basada en píxeles. Puede que estés familiarizado con estos tipos de archivos como JPEG, PNG y GIF. Las fotografías complejas suelen ser imágenes de trama.
La principal diferencia entre una imagen vectorial y una imagen de trama es la forma en que se construye. Una imagen vectorial se compone de puntos 2D conectados por líneas rectas o curvas, por lo que la imagen resultante tiende a ser una forma geométrica fuerte como un cuadrado, un rectángulo, un pentágono, un óvalo o un triángulo, o alguna mezcla de todos ellos.
Las imágenes están formadas por líneas que se basan en fórmulas matemáticas, a diferencia del píxel cuadrado de un monitor. La forma en que un ordenador interpreta esto es mediante el uso de puntos. Una imagen se compone de puntos que están conectados por líneas -ya sean rectas o curvas- y no se basan en el número de puntos.
Encapsulado postscript
Las imágenes vectoriales se componen de formas, como círculos, rectángulos, líneas y curvas. Cada forma se compone normalmente de una secuencia de operaciones de dibujo primitivas basadas en el cursor: mover el cursor a un punto, dibujar una línea a un punto, dibujar una curva con algunos puntos de control a un punto. A continuación, estas formas se trazan y/o se rellenan para crear la obra de arte.
Tener la información de la imagen en forma de estas formas te permite escalar la imagen como quieras sin perder calidad, y hacer cosas como que un dispositivo controlado por ordenador coja un trozo de material y lo corte, le cosa un patrón, lo pinte, etc.
Esto contrasta con las imágenes de mapa de bits, en las que la información de la imagen consiste en una cuadrícula de píxeles y los valores de color de cada píxel. Estos se escalan mal, y para aplicaciones en las que se necesita, por ejemplo, cortar, coser, dibujar, etc., esto es insuficiente.
Cuando un artista crea una pieza de arte vectorial desde cero, puede superponer las formas de varias maneras para adaptarse a su composición, y luego utilizar combinaciones de trazos y rellenos para crear el diseño final. Los resultados producidos por Vector Magic vienen en dos sabores: sólo relleno, o trazado y relleno.
Boxy svg
Tarde o temprano, un diseñador gráfico principiante se encuentra con la pregunta de qué son los gráficos vectoriales. A menudo, los recién llegados se preguntan si es la misma noción que los gráficos de trama. Sin embargo, hay mucha diferencia entre estos dos conceptos. Profundicemos en este tema.
En general, los gráficos vectoriales son un método de representación de objetos que utiliza múltiples primitivas vectoriales (por ejemplo, puntos de referencia, líneas, curvas, rellenos) para formar una imagen. La imagen de los gráficos vectoriales se consigue mediante fórmulas matemáticas. Por mucho que amplíes una imagen vectorial en tu Mac, nunca verás los píxeles.
A diferencia de los gráficos vectoriales, una imagen de gráficos de trama está formada por píxeles. Una imagen rasterizada es como un mosaico, en el que cada píxel contiene información sobre el color. La diferencia entre una imagen rasterizada y una vectorial es sencilla: al aumentar la escala de una imagen rasterizada, verás muchos cuadrados-píxeles diminutos.
Hoy en día, existen más de 10 formatos vectoriales diferentes, cada uno con sus propias ventajas e inconvenientes. Entre los formatos de gráficos vectoriales más queridos y utilizados para Mac y Windows están EPS, PDF, SVG y AI.