Saltar al contenido

¿qué es un plugin en la música?

diciembre 28, 2021
¿qué es un plugin en la música?

¿qué es un plugin en la música?

Fabfilter

Un plug-in de audio, en software informático, es un complemento que puede añadir o mejorar la funcionalidad relacionada con el audio en un programa informático. Dicha funcionalidad puede incluir el procesamiento de la señal digital o la síntesis de sonido.[1][Se necesita una página] Los plug-ins de audio suelen ofrecer su propia interfaz de usuario, que a menudo contiene widgets de interfaz gráfica de usuario que pueden utilizarse para controlar y visualizar los parámetros de audio del plug-in.[2]

Existen tres grandes clases de plug-ins de audio: los que transforman las muestras de audio existentes, los que generan nuevas muestras de audio a través de la síntesis de sonido y los que analizan las muestras de audio existentes.[2] Aunque todos los tipos de plug-ins pueden realizar técnicamente análisis de audio, sólo algunos formatos específicos proporcionan un mecanismo para que los datos de análisis sean devueltos al host.[3]

El programa utilizado para cargar dinámicamente los plug-ins de audio se denomina host de plug-ins. Algunos ejemplos de hosts son Bidule, Gig Performer, Mainstage, REAPER y Sonic Visualiser. Los plug-ins también pueden utilizarse para alojar otros plug-ins[4] La comunicación entre el host y el/los plug-in(s) está determinada por una API de plug-in. La API declara las funciones y estructuras de datos que el plug-in debe definir para poder ser utilizado por un plug-in anfitrión. Además, puede proporcionarse una especificación funcional que defina cómo debe responder el plug-in a las llamadas de función, y cómo debe esperar el host manejar las llamadas de función al plug-in. La especificación también puede incluir documentación sobre el significado de las variables y estructuras de datos declaradas en la API. Los archivos de cabecera de la API, la especificación, las bibliotecas compartidas, la licencia y la documentación a veces se agrupan en un SDK[5][6][7].

  ¿qué es un plugin de sketchup?

Fabfilter

Tanto para los artistas como para los productores, una estación de trabajo de audio digital es algo imprescindible. Tanto si eres nuevo en la industria como si no, te ayuda a crear música increíble. Pero si piensas que una estación de trabajo de audio digital es suficiente, ¡te equivocas! Hay una forma de mejorar la calidad de tu música. Y para eso está el plugin de producción musical.

Cuando se trata de imágenes, vídeos y audio, siempre aparece esta palabra: saturación. El problema de los DAW es que la grabación es demasiado limpia, nítida y prístina. Carece de la vibración analógica que solemos escuchar en las grabaciones. Softube te da esa bondad de la saturación.

La idea es que cuanto más gires el mando, más distorsión -un buen tipo de distorsión- tendrás en tu grabación. Puedes usarlo para engordar las líneas de bajo y dar a tu grabación un buen ambiente. Incluso puedes añadir armónicos y brillo a las voces. Softube es muy versátil y funcional. ¿Y qué más? Este plugin es de descarga gratuita.

Cuando se trata de plugins de producción musical, hay un nombre que se eleva por encima. En 2015, Apple adquirió Camel Audio. Este plugin no es nuevo, pero muchos productores siguen utilizándolo – un testimonio de lo bueno que es este plugin.

Waves c6 multiband compress

El siguiente post explora los principales tipos de plugins de audio utilizados para producir música.    Descubrirás lo que hace cada tipo de plugin, cuándo y dónde lo usarás principalmente en tus pistas y también descubrirás algunos ejemplos de cada tipo de plugin.La idea principal detrás del post que sigue es dar a los productores más nuevos una visión general rápida de los plugins más populares utilizados por los profesionales para producir la música que amamos.

  ¿qué es un plugin ejemplo?

Los productores de música amamos nuestros juguetes, especialmente los nuevos.    Sin embargo, antes de que vayas a gastar el dinero que tanto te ha costado ganar en plugins de terceros, debes saber que la mayoría de los DAW vienen con plugins de serie decentes.    Por lo tanto, aunque es divertido e inspirador adquirir un nuevo plugin de terceros, es más que posible conseguir buenas pistas con los plugins de serie. Los productores más recientes se ahorrarán mucho dinero si primero van más allá de los límites de lo que pueden hacer con lo que se incluye en la DAW que han elegido.    Eso suena como una buena excusa para comprar un nuevo plugin, si es que alguna vez he escuchado una.

Instrumentos nativos

Un plug-in de audio, en software informático, es un complemento que puede añadir o mejorar la funcionalidad relacionada con el audio en un programa informático. Dicha funcionalidad puede incluir el procesamiento de la señal digital o la síntesis de sonido.[1][Se necesita una página] Los plug-ins de audio suelen ofrecer su propia interfaz de usuario, que a menudo contiene widgets de interfaz gráfica de usuario que pueden utilizarse para controlar y visualizar los parámetros de audio del plug-in.[2]

Existen tres grandes clases de plug-ins de audio: los que transforman las muestras de audio existentes, los que generan nuevas muestras de audio a través de la síntesis de sonido y los que analizan las muestras de audio existentes.[2] Aunque todos los tipos de plug-ins pueden realizar técnicamente análisis de audio, sólo algunos formatos específicos proporcionan un mecanismo para que los datos de análisis sean devueltos al host.[3]

  ¿qué es un plugin de los navegadores?

El programa utilizado para cargar dinámicamente los plug-ins de audio se denomina host de plug-ins. Algunos ejemplos de hosts son Bidule, Gig Performer, Mainstage, REAPER y Sonic Visualiser. Los plug-ins también pueden utilizarse para alojar otros plug-ins[4] La comunicación entre el host y el/los plug-in(s) está determinada por una API de plug-in. La API declara las funciones y estructuras de datos que el plug-in debe definir para poder ser utilizado por un plug-in anfitrión. Además, puede proporcionarse una especificación funcional que defina cómo debe responder el plug-in a las llamadas de función, y cómo debe esperar el host manejar las llamadas de función al plug-in. La especificación también puede incluir documentación sobre el significado de las variables y estructuras de datos declaradas en la API. Los archivos de cabecera de la API, la especificación, las bibliotecas compartidas, la licencia y la documentación a veces se agrupan en un SDK[5][6][7].

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad