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¿cuáles son los tipos de estructuras de programación?

enero 6, 2022
¿cuáles son los tipos de estructuras de programación?

construcción de secuencias

Paradigma de programación destinado a mejorar la claridad, la calidad y el tiempo de desarrollo de un programa informático mediante el uso extensivo de las construcciones de flujo de control estructurado de y el tiempo de desarrollo mediante el uso de estructuras de control

Este artículo incluye una lista de referencias generales, pero permanece en gran medida sin verificar porque carece de suficientes citas en línea correspondientes. Por favor, ayude a mejorar este artículo introduciendo citas más precisas. (Marzo de 2015) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

La programación estructurada es un paradigma de programación cuyo objetivo es mejorar la claridad, la calidad y el tiempo de desarrollo de un programa informático mediante el uso extensivo de las construcciones de flujo de control estructurado de selección (if/then/else) y repetición (while y for), estructuras de bloques y subrutinas.

Surgió a finales de los años 50 con la aparición de los lenguajes de programación ALGOL 58 y ALGOL 60,[1] este último con soporte para estructuras de bloques. Entre los factores que contribuyeron a su popularidad y aceptación generalizada, primero en el mundo académico y más tarde entre los profesionales, se encuentran el descubrimiento de lo que ahora se conoce como el teorema del programa estructurado en 1966,[2] y la publicación de la influyente carta abierta “Go To Statement Considered Harmful” en 1968 por el informático holandés Edsger W. Dijkstra, que acuñó el término “programación estructurada”[3].

iteración de la secuencia de selección

Paradigma de programación destinado a mejorar la claridad, la calidad y el tiempo de desarrollo de un programa informático mediante el uso extensivo de las construcciones de flujo de control estructurado de y el tiempo de desarrollo mediante el uso de estructuras de control

  ¿cuántas estructuras de control se usan en dev c?

Este artículo incluye una lista de referencias generales, pero permanece en gran medida sin verificar porque carece de suficientes citas en línea correspondientes. Por favor, ayude a mejorar este artículo introduciendo citas más precisas. (Marzo de 2015) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

La programación estructurada es un paradigma de programación cuyo objetivo es mejorar la claridad, la calidad y el tiempo de desarrollo de un programa informático mediante el uso extensivo de las construcciones de flujo de control estructurado de selección (if/then/else) y repetición (while y for), estructuras de bloques y subrutinas.

Surgió a finales de los años 50 con la aparición de los lenguajes de programación ALGOL 58 y ALGOL 60,[1] este último con soporte para estructuras de bloques. Entre los factores que contribuyeron a su popularidad y aceptación generalizada, primero en el mundo académico y más tarde entre los profesionales, se encuentran el descubrimiento de lo que ahora se conoce como el teorema del programa estructurado en 1966,[2] y la publicación de la influyente carta abierta “Go To Statement Considered Harmful” en 1968 por el informático holandés Edsger W. Dijkstra, que acuñó el término “programación estructurada”[3].

estructura de la programación en c

La programación estructurada es un paradigma de programación cuyo objetivo es mejorar la claridad, la calidad y el tiempo de desarrollo de un programa informático mediante el uso extensivo de las construcciones de flujo de control estructurado de selección (if/then/else) y repetición (while y for), estructuras de bloques y subrutinas.

Surgió a finales de los años 50 con la aparición de los lenguajes de programación ALGOL 58 y ALGOL 60,[1] este último con soporte para estructuras de bloques. Entre los factores que contribuyeron a su popularidad y aceptación generalizada, primero en el mundo académico y más tarde entre los profesionales, se encuentran el descubrimiento de lo que ahora se conoce como el teorema del programa estructurado en 1966,[2] y la publicación de la influyente carta abierta “Go To Statement Considered Harmful” en 1968 por el informático holandés Edsger W. Dijkstra, que acuñó el término “programación estructurada”[3].

  ¿qué es y para qué sirve la programación?

Los bloques se utilizan para permitir que grupos de sentencias se traten como si fueran una sola. Los lenguajes estructurados en bloques tienen una sintaxis para encerrar las estructuras de alguna manera formal, como una sentencia if entre corchetes si..fi como en ALGOL 68, o una sección de código entre corchetes BEGIN..END, como en PL/I y Pascal, sangría de espacio en blanco como en Python, o las llaves {…} de C y muchos lenguajes posteriores.

secuencia de programación

Si quieres empezar a programar, debo admitir que el panorama no es bueno: diferentes sistemas operativos, tantos lenguajes de programación y un sinfín de formas de llegar a los mismos resultados. Este es el tipo de situaciones que te harán huir (tan rápido y tan lejos como puedas, esperando no volver a toparte con la programación), o enfrentarte a la bestia. Si decides enfrentarte a ella, no sabrás por dónde empezar ni cómo manejarla. Sólo tendrás preguntas y probablemente ni siquiera una respuesta, pero ¿sabes qué? Esta es una gran manera de empezar. De hecho, así es como yo empecé a programar. Creía que si quería entender los programas tenía que responder a la pregunta de:

Ciertamente no es una cuestión sencilla, pero vamos, preguntas más difíciles han sido respondidas, ¿verdad? Fíjate en Marvin Minsky. Minsky, considerado uno de los padres de la IA, escribió “La sociedad de la mente” para responder a una de las preguntas más difíciles de nuestro tiempo: ¿qué es la mente humana y cómo funciona? Con una perspectiva revolucionaria, Minsky sugirió que nuestras mentes consisten en la agregación de pequeñas mentes (o componentes más básicos) que han evolucionado para realizar tareas muy específicas. Según él, la mayoría de estas pequeñas mentes carecen de los atributos que consideramos inteligencia y están muy limitadas, y sólo pueden alcanzar sentimientos, pensamientos o acciones intencionadas mediante la interacción con otros componentes.

  ¿cuáles son las 4 estructuras de la programación?

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