¿cuáles son las características de la realidad aumentada?
requisitos de la realidad aumentada
La realidad aumentada (RA) es una experiencia interactiva de un entorno real en el que los objetos que residen en el mundo real se ven reforzados por información perceptiva generada por ordenador, a veces en múltiples modalidades sensoriales, como la visual, la auditiva, la háptica, la somatosensorial y la olfativa[1][2] La RA puede definirse como un sistema que incorpora tres características básicas: una combinación de mundos reales y virtuales, interacción en tiempo real y registro 3D preciso de los objetos virtuales y reales[3] La información sensorial superpuesta puede ser constructiva (es decir, aditiva al entorno natural) o destructiva (es decir, enmascaramiento del entorno natural)[4]. La información sensorial superpuesta puede ser constructiva (es decir, añadirse al entorno natural) o destructiva (es decir, enmascarar el entorno natural)[4] Esta experiencia se entrelaza perfectamente con el mundo físico, de modo que se percibe como un aspecto inmersivo del entorno real. [De esta forma, la realidad aumentada altera la percepción actual de un entorno real, mientras que la realidad virtual sustituye completamente el entorno real del usuario por uno simulado[5][6] La realidad aumentada está relacionada con dos términos en gran medida sinónimos: realidad mixta y realidad mediada por ordenador.
realidad mixta
La realidad aumentada (RA) es una experiencia interactiva de un entorno real en el que los objetos que residen en el mundo real se ven reforzados por información perceptiva generada por ordenador, a veces a través de múltiples modalidades sensoriales, como la visual, la auditiva, la háptica, la somatosensorial y la olfativa[1][2] La RA puede definirse como un sistema que incorpora tres características básicas: una combinación de mundos reales y virtuales, una interacción en tiempo real y un registro 3D preciso de los objetos virtuales y reales[3] La información sensorial superpuesta puede ser constructiva (es decir, aditiva al entorno natural) o destructiva (es decir, que enmascara el entorno natural)[4]. La información sensorial superpuesta puede ser constructiva (es decir, añadirse al entorno natural) o destructiva (es decir, enmascarar el entorno natural)[4] Esta experiencia se entrelaza perfectamente con el mundo físico, de modo que se percibe como un aspecto inmersivo del entorno real. [De esta forma, la realidad aumentada altera la percepción actual de un entorno real, mientras que la realidad virtual sustituye por completo el entorno real del usuario por uno simulado[5][6] La realidad aumentada está relacionada con dos términos en gran medida sinónimos: realidad mixta y realidad mediada por ordenador.
harry potter: los magos se unen
La realidad aumentada (RA) es una experiencia interactiva de un entorno real en el que los objetos que residen en el mundo real se ven reforzados por información perceptiva generada por ordenador, a veces a través de múltiples modalidades sensoriales, como la visual, la auditiva, la háptica, la somatosensorial y la olfativa[1][2] La RA puede definirse como un sistema que incorpora tres características básicas: una combinación de mundos reales y virtuales, interacción en tiempo real y un registro 3D preciso de los objetos virtuales y reales[3] La información sensorial superpuesta puede ser constructiva (es decir, aditiva al entorno natural) o destructiva (es decir, que enmascara el entorno natural)[4]. La información sensorial superpuesta puede ser constructiva (es decir, añadirse al entorno natural) o destructiva (es decir, enmascarar el entorno natural)[4] Esta experiencia se entrelaza perfectamente con el mundo físico, de modo que se percibe como un aspecto inmersivo del entorno real. [De esta forma, la realidad aumentada altera la percepción actual de un entorno real, mientras que la realidad virtual sustituye por completo el entorno real del usuario por uno simulado[5][6] La realidad aumentada está relacionada con dos términos en gran medida sinónimos: realidad mixta y realidad mediada por ordenador.
realidad aumentada vs. realidad virtual
Con la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA), hay literalmente más de lo que parece. Ambos son mercados en rápido crecimiento y, en ambas áreas, el potencial es prácticamente ilimitado. De hecho, el único límite es su imaginación.
Impulsada inicialmente por la industria del juego, se espera que la Realidad Virtual sirva para una amplia gama de aplicaciones industriales en un futuro próximo. La Realidad Aumentada ya ha aumentado considerablemente en la industria, y recientemente ha entrado en el mercado de consumo con el popular juego Pokémon Go.
Los sensores de proximidad detectan si se han puesto o quitado los auriculares y hacen que la Realidad Virtual se active o desactive automáticamente, por lo que no hay que pensar en encenderla o apagarla.