¿qué elementos activan la realidad aumentada?
ejemplos de realidad aumentada
La realidad aumentada comienza con un dispositivo equipado con cámara -como un smartphone, una tableta o unas gafas inteligentes- cargado con software de RA. Cuando un usuario apunta el dispositivo y mira un objeto, el software lo reconoce mediante la tecnología de visión por ordenador, que analiza el flujo de vídeo.
A continuación, el dispositivo descarga la información sobre el objeto desde la nube, de forma muy parecida a como un navegador web carga una página a través de una URL. Una diferencia fundamental es que la información de RA se presenta en una “experiencia” tridimensional superpuesta al objeto en lugar de en una página bidimensional en una pantalla. Lo que el usuario ve, pues, es en parte real y en parte digital.
La RA puede proporcionar una visión de los datos en tiempo real que fluyen de los productos y permitir a los usuarios controlarlos mediante la pantalla táctil, la voz o los gestos. Por ejemplo, un usuario puede tocar un botón de parada en la superposición gráfica digital dentro de una experiencia de RA -o simplemente decir la palabra “stop”- para enviar una orden a través de la nube a un producto. Un operario que utilice unos auriculares de RA para interactuar con un robot industrial podría ver datos superpuestos sobre el rendimiento del robot y acceder a sus controles.
realidad mixta
Elementos virtuales de realidad aumentada, realidad virtual, inteligencia artificial: ¿qué son exactamente y cómo interactúan entre sí? En cada momento de nuestra vida despierta, utilizamos nuestros cinco sentidos para conocer nuestro mundo. En nuestra realidad cotidiana, vemos a la gente y los coches moviéndose por la calle, o escuchamos a un compañero hablando con un cliente en el cubículo de al lado. Podemos oler algo que se está quemando, un olor peculiar a pescado o el tocino que se está cocinando por la mañana. Nuestros sentidos pueden decirnos mucho, pero puede que nos falte información muy importante. Si los innovadores de hoy se salen con la suya, los elementos virtuales de realidad aumentada pronto llenarán esos vacíos sensoriales por nosotros.
Una guía en línea sobre la realidad aumentada describe cuatro categorías diferentes de RA. La RA basada en marcadores (también llamada reconocimiento de imágenes) puede determinar información sobre un objeto mediante algo llamado código QR/2D. Utiliza un marcador visual. La RA sin marcadores se basa en la localización o en la posición. Los dispositivos GPS podrían entrar en esta categoría. La RA basada en la proyección proyecta luz artificial sobre superficies del mundo real. Y la RA basada en la superposición coloca un objeto virtual en un espacio real, como el software de IKEA que permite ver cómo quedaría un sofá en el salón.
características y funciones de la realidad aumentada
Imagínate esto: Es una tarde lluviosa de sábado y estás pasando el día en un museo de arte local. Deambulas de una sala a otra mirando todas las obras de arte, pero sin absorber realmente ninguna información. La información que aparece junto al arte es demasiado pequeña, está demasiado llena o, francamente, es demasiado aburrida. Rápidamente pierdes el interés y te diriges a la cafetería.
Si eres como yo, la situación que acabo de describir te resulta bastante familiar. Seamos sinceros, es difícil mantener el interés en un museo cuando la información que se ofrece no es tan atractiva ni fácilmente accesible. Pero, ¿y si hubiera una forma diferente de consumir información sobre las obras de arte? Imagina que pudieras recibir información interesante sobre un cuadro simplemente apuntando con tu teléfono hacia él, creando una experiencia agradable y sin fricciones.
¿Suena descabellado? No lo es. De hecho, la tecnología ya está en uso. Y no sólo se utiliza en los museos, también forma parte de tus aplicaciones de redes sociales favoritas. ¿Qué te ayuda a convertirte en un perro y obtener información cultural con sólo pulsar un botón? La realidad aumentada (RA), por supuesto.
tecnología de realidad aumentada
La realidad aumentada (RA) es una experiencia interactiva de un entorno real en el que los objetos que residen en el mundo real se ven reforzados por información perceptiva generada por ordenador, a veces en múltiples modalidades sensoriales, como la visual, la auditiva, la háptica, la somatosensorial y la olfativa[1][2] La RA puede definirse como un sistema que incorpora tres características básicas: una combinación de mundos reales y virtuales, una interacción en tiempo real y un registro 3D preciso de los objetos virtuales y reales[3]. La información sensorial superpuesta puede ser constructiva (es decir, añadirse al entorno natural) o destructiva (es decir, enmascarar el entorno natural)[4] Esta experiencia se entrelaza perfectamente con el mundo físico, de modo que se percibe como un aspecto inmersivo del entorno real. [De esta forma, la realidad aumentada altera la percepción actual de un entorno real, mientras que la realidad virtual sustituye por completo el entorno real del usuario por uno simulado[5][6] La realidad aumentada está relacionada con dos términos en gran medida sinónimos: realidad mixta y realidad mediada por ordenador.