Visión general del modo avanzado de la línea de tiempo – Google Web Designer
Solución 3EGado que Ahora, el vector posición en el tiempo t= 0s esEl vector posición en el tiempo t = 2,0 s esPor tanto, la velocidad media es (a) La magnitud de esta velocidad es Sea el ángulo que forma el vector velocidad con el eje x. Por lo tanto, el vector velocidad hace un ángulo de con el eje horizontal.(b) Diferenciando la expresión para con respecto a t, Cuando el tiempo ,Por lo tanto, la magnitud de esta velocidad es .Como esta velocidad tiene solo componente, por lo tanto hará un ángulo de con el eje x. De nuevo, tenemos Cuando La magnitud de esta velocidad es El ángulo que forma este vector de velocidad con la componente x es , si es el ángulo.Tenemos Cuando La magnitud de este vector de velocidad es Si es el ángulo que forma este vector de velocidad con el eje x,Por tanto, el ángulo que forma el vector de velocidad anterior con el eje x es .(c) El esquema de la trayectoria se puede hacer como se muestra a continuación.
Visión general de Parallax – Google Web Designer
El espacio entre los fotogramas clave, llamado lapso, determina la cantidad de tiempo que toma cada animación. Por ejemplo, para hacer una animación más rápida, debes colocar los fotogramas clave más juntos. Los espacios te permiten cambiar la aceleración y desaceleración de una transición.
Puede añadir más fotogramas clave para encadenar varios tramos de animación para el mismo elemento. Si quieres que el elemento permanezca sin cambios durante un periodo de tiempo antes de animarlo de nuevo, añade un fotograma clave sin cambiar ninguna propiedad.
Hay varias formas de añadir un fotograma clave. En la línea de tiempo, seleccione la capa del elemento que está animando y mueva el cabezal de reproducción hasta el lugar donde desea el fotograma clave. Puedes seleccionar varias capas pulsando Ctrl/⌘ durante la selección. A continuación, utiliza uno de los siguientes métodos:
Si quieres añadir un fotograma clave más allá del final de la línea de tiempo, puedes ampliar la longitud del área de trabajo de la línea de tiempo. Por ejemplo, la longitud por defecto es de 12 segundos, pero es posible que quieras añadir un fotograma clave a los 15 segundos. Para cambiar la longitud del área de trabajo de la línea de tiempo:
Encuentra la magnitud de la velocidad instantánea en t = 0.
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Visión general de los eventos – Google Web Designer
Las animaciones en Flash utilizan gráficos vectoriales. Por desgracia, las herramientas de Flash existentes tienen fama de ser poco intuitivas, difíciles de dominar y demasiado complejas. Como resultado, Flash se ha restringido a aquellos dispuestos a dedicar un tiempo considerable a dominar estas herramientas. Por otro lado, las herramientas de dibujo de Photo & Graphic Designer tienen la reputación de ser extremadamente fáciles de aprender y hábiles. Así que ahora llevamos la facilidad de Photo & Graphic Designer a las animaciones Flash.Photo & Graphic Designer Flash animation no utiliza complejas líneas de tiempo. En su lugar, se asemeja más al arte del animador tradicional, en el que se producen instantáneas o fotogramas clave de las animaciones en puntos del tiempo. Photo & Graphic Designer produce automáticamente los fotogramas intermedios para crear animaciones Flash suaves y realmente compactas.Nota: La animación Flash de Photo & Graphic Designer no soporta complejas características avanzadas como scripts, sonido o películas incrustadas. En su lugar, es una animación Flash para el resto de nosotros, perfecta para crear anuncios de banner, texto y efectos fotográficos como los ejemplos de abajo.