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¿cuáles son las ventajas y desventajas de las apps?

diciembre 29, 2021
¿cuáles son las ventajas y desventajas de las apps?

¿cuáles son las ventajas y desventajas de las apps?

¿cuáles son los beneficios de las aplicaciones para los propietarios y creadores de contenidos?

Independientemente de la naturaleza de su negocio, muchas empresas incluyen la implantación de aplicaciones en su plan estratégico, entendiendo que la mayor parte del acceso se produce desde dispositivos móviles. Sin embargo, también hay numerosas empresas que desconocen los tipos de aplicaciones disponibles e ignoran sus características y no son capaces de tomar decisiones a la hora de implementarlas.

1 – Las aplicaciones nativas son aquellas desarrolladas para un determinado sistema operativo en un dispositivo móvil. Se crean exclusivamente para teléfonos móviles, y necesariamente incluyen una para iOS, otra para Android y una tercera para Windows Phone.

“Hay casos en los que una app debe ser necesariamente nativa, como, por ejemplo, cuando todo depende de las funcionalidades del dispositivo; cuando el negocio exige que la app siga funcionando incluso sin conexión a Internet, lo que se conoce también como apps offline”, continúa explicando Gonda. Aunque este tipo de apps ha demostrado un buen rendimiento y experiencia de usuario, al ser nativas, requieren un desarrollo para diferentes plataformas. Para abaratar costes y aumentar la productividad, existen herramientas para generar en multiplataforma, en entorno móvil. Esto significa que, a partir de un código, es posible generar para las demás plataformas móviles.

Ventajas y desventajas de las aplicaciones móviles para las empresas

En 2021 se espera que 3.800 millones de personas posean un smartphone -un rápido aumento del 52% en solo cinco años-, lo que significa que más de uno de cada tres usuarios de móviles tiene la capacidad de ejecutar aplicaciones en sus dispositivos.

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Si a esto le sumamos el asombroso y continuo aumento del uso de las aplicaciones -las descargas pasaron de poco más de 20.000 millones en 2016 a más de 30.000 millones en el primer trimestre de 2020-, está claro que son una forma muy popular de que los usuarios interactúen con sus dispositivos móviles.

En junio de 2020, los usuarios de Android disponían de una enorme variedad de más de 2,9 millones de aplicaciones, con una media de 100.000 nuevas aplicaciones añadidas cada mes, mientras que los usuarios de la plataforma iOS de Apple disponían de 4,3 millones de aplicaciones entre las que elegir, aunque actualmente se añaden menos (30.000) cada mes en comparación con Android.

El desarrollo de aplicaciones móviles a medida consiste en diseñar una aplicación desde cero, normalmente por especialistas en desarrollo de aplicaciones, en función de las necesidades de la empresa. Puede ser una aplicación para que la utilicen los clientes de la empresa, lo que ayuda a establecer y mantener relaciones, proporcionar información y vender.

Limitaciones de las aplicaciones en los dispositivos digitales

Las aplicaciones móviles, a menudo denominadas aplicaciones nativas, han dominado el desarrollo digital y el uso cotidiano de los consumidores durante la mayor parte de la última década. Sin embargo, el cambio digital está en marcha una vez más, y teniendo en cuenta algunas de las desventajas de las aplicaciones móviles y la aparición de nuevas soluciones eficaces como las PWA, las aplicaciones nativas pueden haber tenido su día.

El primer teléfono inteligente, el Simon de IBM, se lanzó en 1994 y venía con aplicaciones preinstaladas como la calculadora, el correo y el bloc de notas. El popular juego Snake de Nokia era incluso una aplicación. Después, el lanzamiento de la BlackBerry 5810 supuso la aparición de los teclados “qwerty” y el teléfono permitió el acceso inalámbrico al correo electrónico.

  ¿qué son las apps ventajas y desventajas?

El número total de descargas de aplicaciones también podría ser una imagen sesgada, ya que gran parte de esta cifra podría ser de niños que descargan juegos. De hecho, los adultos descargan tan solo una o menos aplicaciones al mes, de media.

Un informe de B2B Marketing en 2017 encontró que las nuevas descargas de aplicaciones móviles estaban en declive. Citando una investigación de Adobe, dijo que las descargas de aplicaciones habían caído un 38% en los Estados Unidos desde 2014 y que habían bajado un 5% en Europa durante el mismo período. TechCrunch en 2018, citando una investigación de Flurry, dijo que durante 2017 la cantidad de tiempo dedicado a las aplicaciones móviles solo creció un 6% en comparación con el crecimiento del 11% en 2016.

Desventajas de las aplicaciones para teléfonos móviles

Las aplicaciones móviles, a menudo denominadas aplicaciones nativas, han dominado el desarrollo digital y el uso cotidiano de los consumidores durante la mayor parte de la última década. Sin embargo, el cambio digital está en marcha una vez más; y teniendo en cuenta algunas de las desventajas de las aplicaciones móviles y la aparición de nuevas soluciones eficaces como las PWA, las aplicaciones nativas pueden haber tenido su día.

El primer teléfono inteligente, el Simon de IBM, se lanzó en 1994 y venía con aplicaciones preinstaladas como la calculadora, el correo y el bloc de notas. El popular juego Snake de Nokia era incluso una aplicación. Después, el lanzamiento de la BlackBerry 5810 supuso la aparición de los teclados “qwerty” y el teléfono permitió el acceso inalámbrico al correo electrónico.

  ¿que son y para qué sirven las apps?

El número total de descargas de aplicaciones también podría ser una imagen sesgada, ya que gran parte de esta cifra podría ser de niños que descargan juegos. De hecho, los adultos descargan tan solo una o menos aplicaciones al mes, de media.

Un informe de B2B Marketing en 2017 encontró que las nuevas descargas de aplicaciones móviles estaban en declive. Citando una investigación de Adobe, dijo que las descargas de aplicaciones habían caído un 38% en los Estados Unidos desde 2014 y que habían bajado un 5% en Europa durante el mismo período. TechCrunch en 2018, citando una investigación de Flurry, dijo que durante 2017 la cantidad de tiempo dedicado a las aplicaciones móviles solo creció un 6% en comparación con el crecimiento del 11% en 2016.

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