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Componentes hardware de una computadora

diciembre 27, 2021
Componentes hardware de una computadora

Componentes hardware de una computadora

Memoria del ordenador

Dentro de un ordenador personal: 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU(Microprocesador 4. Memoria principal (RAM) 5. Tarjetas de expansión. 6. Fuente de alimentación. 7. Unidad de disco óptico. 8. Unidad de disco duro (HDD). 9. Teclado. 10. Ratón.

El hardware se refiere a los elementos físicos de un ordenador. También se conoce como la maquinaria o el equipo del ordenador. Ejemplos de hardware en un ordenador son el teclado, el monitor, el ratón y la unidad de procesamiento Sin embargo, la mayor parte del hardware de un ordenador no se puede ver; está dentro de la caja del ordenador.

Las E/S permiten al ordenador comunicarse con el mundo que le rodea. A veces es necesario añadir funcionalidad a un ordenador para mantenerlo actualizado o mejorarlo. La cantidad de E/S que tiene un ordenador puede cambiarse añadiendo tarjetas de expansión que soporten E/S. Una tarjeta gráfica puede ser añadida a un ordenador para permitirle hablar con una pantalla, o una tarjeta WiFi puede ser añadida, que permitirá a un ordenador hablar con otros ordenadores sin un cable de conexión. A veces se puede añadir funcionalidad a través de un puerto universal, un puerto que soporta múltiples tipos de E/S. USB, FireWire y Thunderbolt (tipos de E/S) admiten múltiples tipos de datos. El teclado, el ratón y el monitor se conectan a la E/S de un ordenador.

Dispositivo de salida

El hardware se refiere a los equipos y dispositivos informáticos físicos y tangibles, que proporcionan soporte para las principales funciones como la entrada, el procesamiento (almacenamiento interno, cálculo y control), la salida, el almacenamiento secundario (para datos y programas) y la comunicación.

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Un sistema informático es un conjunto de dispositivos integrados que introducen, producen, procesan y almacenan datos e información. En la actualidad, los sistemas informáticos se construyen en torno a al menos un dispositivo de procesamiento digital. Hay cinco componentes principales de hardware en un sistema informático: Dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento, salida y comunicación.

El teclado (similar a una máquina de escribir) es el principal dispositivo de entrada de un ordenador. Contiene tres tipos de teclas: alfanuméricas, especiales y de función. Las teclas alfanuméricas se utilizan para escribir todos los alfabetos, números y símbolos especiales como $, %, @, A, etc. Las teclas especiales como <Mayúsculas>, <Ctrl>, <Alt>, <Inicio>, <Bloqueo de desplazamiento>, etc. se utilizan para funciones especiales. Las teclas de función, como <Fl>, <F2>, <F3>, etc., se utilizan para dar órdenes especiales dependiendo del software utilizado, por ejemplo, F5 recarga una página de un navegador de Internet. La función de todas y cada una de las teclas sólo puede entenderse bien después de trabajar con un PC. Cuando se pulsa una tecla, se produce una señal electrónica. Esta señal es detectada por un codificador de teclado que envía a la CPU un código binario correspondiente a la tecla pulsada. Hay muchos tipos de teclados, pero el de 101 teclas es el más popular.

Cpu

El hardware de PC, como un ordenador de sobremesa, es el tipo más común de hardware informático que adquiere una pequeña empresa. El coste del hardware depende de su especificación, que a su vez viene determinada por algunos componentes clave.

El procesador es el motor del ordenador. Los procesadores suelen diferenciarse por su velocidad, medida en gigahercios (GHz). Cuanto mayor sea el GHz, más rápido funcionará el ordenador. Deberías comprar el procesador más rápido que puedas permitirte, pero los procesadores multinúcleo con dos o más núcleos que funcionan a velocidades de 2 GHz o superiores suelen ser suficientes para la mayoría de las funciones empresariales, por ejemplo, el procesamiento de textos, las hojas de cálculo y algunos elementos multimedia. Más núcleos de CPU y mayores velocidades mejoran el rendimiento del procesamiento y, por tanto, la velocidad percibida del ordenador.

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El procesador utiliza la memoria para ejecutar los programas. Por lo general, cuanta más memoria RAM tenga, mejor funcionará su ordenador cuando utilice varios programas a la vez. Su ordenador debe tener suficiente memoria para aprovechar al máximo la velocidad del procesador. Para utilizar varias aplicaciones de software modernas de forma eficaz, deberías tener al menos 4 gigabytes (GB) de RAM y, preferiblemente, 8 GB o más para aplicaciones de software más intensivas en memoria, como el diseño, la fotografía o la edición de vídeo.

Componentes de hardware informático pdf

El hardware informático incluye las partes físicas de un ordenador, como la carcasa,[1] la unidad central de procesamiento (CPU), el monitor, el ratón, el teclado, el almacenamiento de datos informáticos, la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, los altavoces y la placa base[2].

En cambio, el software es el conjunto de instrucciones que puede almacenar y ejecutar el hardware. El hardware se denomina así porque es “duro” o rígido con respecto a los cambios, mientras que el software es “blando” porque es fácil de cambiar.

El hardware suele ser dirigido por el software para ejecutar cualquier comando o instrucción. Una combinación de hardware y software forma un sistema informático utilizable, aunque existen otros sistemas con sólo hardware.

El modelo de todos los ordenadores modernos es la arquitectura Von Neumann, detallada en un documento de 1945 del matemático húngaro John von Neumann. Describe una arquitectura de diseño para un ordenador digital electrónico con subdivisiones de una unidad de procesamiento que consiste en una unidad aritmética lógica y registros de procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, un almacenamiento masivo externo y mecanismos de entrada y salida[3] El significado del término ha evolucionado para significar un ordenador de programa almacenado en el que una obtención de instrucciones y una operación de datos no pueden ocurrir al mismo tiempo porque comparten un bus común. Esto se denomina cuello de botella Von Neumann y suele limitar el rendimiento del sistema[4].

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